SJ-6016B 機器人總動員/機器人瓦力/太空奇兵/WALL E 2008(4K數碼灌錄版)(2BD)
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碟一:
※從何開始:《機器人總動員》的起源 23:34
※場景解析:植物 16:35
※參觀皮克斯流動檔案館 27:17
※怪胎大會集 04:48(港版)
※PRESTO:短片 05:15(港版)
※瓦力全新短片 07:35(港版)
※帶板子的瓦力 07:35(港版)
碟二:
※瓦力的寶藏 04:56
※“機器人大隊”故事書 03:07
※真理號遊戲機(不外掛)
※機器人檔案室(不外掛)
※刪剪片段 23:08
※瑕疵的鏡頭:創造瓦力的模樣 14:30
※動畫音效設計:由聲音打造世界 18:44
※艦長日誌:人類的進化 07:57
※配樂手劄 10:39
※鏡頭的生命:解析皮克斯過程 05:08
※全機械世界 05:45
※瓦力與伊芙 07:01
※大賣家公司短片 09:02
※流覽3D場景(不外掛)
※圖書館(不外掛)
※《皮克斯傳奇》萊絲利艾薇可製作 01:28:30
※拉爾夫·E:上色手稿的藝術 11:23(CC)
※導演動畫:12幕場景 18:50(CC)
※不完美的鏡頭 14:34(CC)
※垃圾星球 04:23(CC)
※瓦力的卡車之旅 04:32(CC)
※去生活 03:32(CC)
※瓦力百科 12:49(CC)
※一個故事 06:48(CC)
洗版:2022新發CC版全新製作,新增海量花絮
導演: 安德魯·斯坦頓
編劇: 安德魯·斯坦頓 / 吉姆·裏爾頓
主演: 本·貝爾特 / 艾麗莎·奈特
機器人總動員 WALL·E (2008)
導演: 安德魯·斯坦頓
編劇: 安德魯·斯坦頓 / 吉姆·裏爾頓 / 彼特·道格特
主演: 本·貝爾特 / 艾麗莎·奈特 / 傑夫·格爾林 / 佛萊德·威拉特
類型: 喜劇 / 愛情 / 科幻 / 動畫 / 冒險
官方網站: www.pixar.com/features_films/WALLE
製片國家/地區: 美國
語言: 英語
上映日期: 2008-06-27(美國)
片長: 98分鐘
又名: 瓦力(臺) / 太空奇兵·威E(港) / 星際總動員 / 地球廢品分裝員 / 機器人瓦力 / walle
劇情簡介
西元2805年,人類文明高度發展,卻因污染和生活垃圾大量增加使得地球不再適於人類居住。地球人被迫乘坐飛船離開故鄉,進行一次漫長無邊的宇宙之旅。臨行前他們委託Buynlarge的公司對地球垃圾進行清理,該公司開發了名為WALL·E(Waste Allocation Loa d Lifters – Earth 地球廢品分裝員)的機器人擔當此重任。
這些機器人按照程式日復一日、年復一年辛勤工作,但隨著時間的流逝和惡劣環境的侵蝕,WALL·E們接連損壞、停止運動。最後只有一個仍在進行這項似乎永無止境的工作。經歷了漫長的歲月,它開始擁有了自己的意識。它喜歡將收集來的寶貝小心翼翼藏起,喜歡收工後看看幾百年前的歌舞片,此外還有一只蟑螂朋友作伴。直到有一天,一艘來自宇宙的飛船打破了它一成不變的生活……
本片榮獲2009年第81屆奧斯卡最佳動畫長片獎。
關於《機器人總動員》你不知道的10件事
1 主角WALL-E的名字其實是首字母的縮寫,即Waste Allocation Load Lifter -- Earth-Class——地球廢品分裝員。
2 為紀念20年代製作人哈爾·羅奇(Hal Roach)和《2001:太空漫遊》中的電腦HAL,片中WALL-E的寵物蟑螂被命名為哈爾。
3 WALL-E離開大氣層時收集的最後一塊碎片是前蘇聯在1957年發射的人造衛星Sputnik I,它是第一顆被置於環地軌道的人造衛星。
4 當WALL-E漫步在外太空時,畫面背景中的星星閃閃發光,這就和我們人類在繁星之夜看到的情景一樣。這是由於大氣層存在於觀測者和星體之間而產生的視覺效果。因此在外太空這種現象是不會出現的。
5 影片中出現了1969年的歌舞影片《你好,多莉!》,這是導演安德魯·斯坦頓最喜歡的一部作品。
6 影片中幾乎沒有使用任何人類的語言,而大部分機器人角色都是由本·貝爾特用自己發明的機械聲響配的音。
7 影片與蘋果有著千絲萬縷的聯繫:WALL-E充電完成時,會發出蘋果Macintosh電腦的啟動聲音;WALL-E每晚都會用iPod觀看電影;AUTO的聲音出自蘋果文本語音轉換系統;EVE的外形設計靈感源於蘋果iMac。
8 本片被獻給皮克斯的動畫技師賈斯汀·萊特(Justin Wright),27歲的他因心臟病突發而英年早逝。
9 《玩具總動員》裏的小豬哈姆影片中露了一面,出現在那個堆滿了Wall-E淘來的寶貝的架子上。
10 WALL·E與《星球大戰》系列中的機器人R2-D2有很多類似之處,而巧的是給WALL-E配音的本·貝爾特也曾給R2-D2配音。
穿幫鏡頭
◆連貫性錯誤:伊芙面部的污垢先是消失了,可是後面又再次出現了。影片中,在垃圾艙裏,擁有潔白外表的伊芙身上沾染上幾處污垢。其中有一條很長的深色污漬出現在她的眼部螢幕的左側。當伊芙帶著WALL-E和M-O從垃圾艙飛出到走廊後,鏡頭拍攝的是伊芙用她的武器瞄準了一個乘務機器人,並將其鎖在房間裏的畫面,此時這個污漬很明顯的不見了。緊接著,當一群有缺陷的機器人跟著伊芙在走廊中繼續飛行的時候,這個污漬又出現了。再後來,在伊芙和一大群乘務機器人戰鬥的過程中,開始的時候是伊芙向一個乘務機器人射擊,此時這個污漬又消失了;之後當她防禦的時候,這個污漬又出現了。
◆製作錯誤:當太空船帶著伊芙們駛進公里號碼頭時,兩個強有力的機械手連接設備將太空船固定在公里號上。此時的太空船在一兩幀的畫面中周圍出現了一些小黑污點。這些可能是渲染上的錯誤。
◆事實錯誤:當WALL-E漫步在外太空時,畫面背景中的星星閃閃發光,這就和我們人類在繁星之夜看到的情景一樣。這種很明顯的星光閃爍現象,其實是由於大氣層存在於觀測者和星體之間而產生的視覺效果。因此在外太空這種現象是不會出現的。
◆連貫性錯誤:當WALL-E把一個Zippo打火機作為收藏品時,他非常仔細地把打火機正面向外放進一個火機盒中。可是當WALL-E遇到伊芙後,他第一次轉動舊貨盒時,打火機卻消失了。後來伊芙撿它起來時,它才再次出現。
◆事實錯誤:WALL-E的打火機需要液態的火機油才能正常使用。但是在地球荒蕪了這麼多年之後,任何燃料還存在的可能性已經很小了;而且WALL-E也不太可能知道他需要這種燃料。
◆事實錯誤:皮克斯的另外一部相關的動畫短片《BURN-E》中透露,公里號距離地球的距離是821,190,000英里,約等於地球和土星之間的距離。然而,到地球的偵察機在飛回公里號途中,不但經過了太陽系,甚至經過了銀河系。就像電影中展現的,偵察機能夠看到完整的銀河系,其實這需要成千上萬光年的距離才行;而這是到達公里號距離的十億倍。還有就是,電影裏公里號隱匿於一個星雲之中,其實在太陽系附近是沒有任何星雲的。
◆事實錯誤:我們第一次看見公里號時,它是從一個星雲中慢慢顯露出來。儘管從很遠的地方來看,星雲可以像電影中展示的那樣稠密;實際上,它們遠遠沒有地球的大氣層稠密(否則它們會迅速地坍塌在自身重力之下),並且不能像電影中展示的使飛船看上去是如此模糊。
◆連貫性錯誤:當WALL-E在公里號機艙中走動時,他的輪胎反復地在地板上留下污漬;但是偶爾也會出現沒有污漬留下的情形。
◆連貫性錯誤:當公里號處於自動駕駛模式時,方向舵向右旋轉導致公里號向右傾斜;後來船長切換回手動模式後,他也是向右旋轉方向舵以使公里號恢復水準,而此時應該是向左旋轉。
◆連貫性錯誤:當飛船即將從地球啟程回到公里號時,伊芙被放進了最左邊靠近窗戶的位置;當飛船抵達公里號時,所有的伊芙們被取出時,伊芙卻出現在了最右邊的位置。
幕後製作
一次冒險的嘗試
將一個反傳統的故事概念融入到一部傳統的電影當中,這就是由迪士尼和皮克斯聯手製作的最新動畫片《機器人總動員》所遵循的理念,講述了一個與寂寞和孤獨為伴的科幻故事,主角是當人類遺棄了地球之後、生活在地球上的最後一個機器人WALL·E。然而,製作這樣一部非常規的科幻影片,卻讓皮克斯承擔了前所未有的風險,因為WALL·E不僅不會說話,也沒有辦法做出任何明顯的面部表情,也就是說觀眾只能通過他的行為或發出來的電子聲響,來猜測他到底在想些什麼——這樣的設定,不知道會不會讓觀眾產生一種正在觀看默片的無聊感,不過影片的編劇兼導演安德魯·斯坦頓卻認為,這可以讓整個觀影過程具備更多的潛在樂趣。
早在安德魯·斯坦頓還在製作《海底總動員》的時候,就已經在腦海裏初步構思出了《機器人總動員》的故事雛形,但是到了具體搭建結構的這一個步驟,卻花去了非常長的時間,斯坦頓覺得在打電話把自己的想法告訴製片人之前,應該再豐富一下影片的內容,這樣才能更具有說服力,畢竟他想講述的這個故事,對於任何一家電影公司來說,都是百分之百的風險投資,因為影片中的主角WALL·E就像《星球大戰》系列中的R2-D2一樣,擁有著自己的電子語言——可問題是,咱們聽不懂這種電子語言,斯坦頓說:“對於一部傳統的電影作品來說,這個想法足夠驚世駭俗了,早就已經超出了製片人所能承受的範圍。”作為地球上的最後一個機器人,WALL·E在一種孤獨的環境中獨自清理著垃圾,這種寂寞讓他開始質疑自己的存在是否合理……這對於一部將受眾群體主要對焦在兒童身上的動畫片來說,無疑是一個太過沉重的話題,但皮克斯卻堅持認為,他們製作的任何一部動畫片,都沒有什麼特定的觀眾類型,斯坦頓說:“我們從來不假設走進電影院的到底是什麼年齡段的人,我們只確保拍出讓自己滿意的作品。”
確實,看看皮克斯公司之前的作品,你就會發現他們所追求的藝術風格的自由化完美地促進了動畫工業的發展,幾乎每一部影片都會拿回來一堆電影獎項或提名,這無疑給他們在自信的天平上增加了更多的砝碼,在特別而又意義非凡的CG動畫領域裏獨領風騷……至少從表面上看,《機器人總動員》似乎正在以一種獨有的離奇方式,再一次幫助皮克斯獲得更大範圍的成功,安德魯·斯坦頓說:“這裏的每一個人,包括我在內,都為拍攝這部影片承擔了一定的風險和壓力,因為我們將故事中的主角WALL·E首先定位成一臺機器,其次才是一個角色。”他期待著觀眾能夠在觀景的過程中為WALL·E設計出性格和人物特徵,就像對待自己的寵物一樣。即使沒有任何面部表情和語言做幫襯,我們仍然可以從預告片中窺探一二,切身感受到WALL·E比皮克斯所創造的任何一個動畫角色都更加可愛、更招人喜愛。
皮克斯幾乎每年都會有一部動畫長片上映,每一部都會立刻成為那一年的經典之作,被人爭先效仿,穩坐好萊塢動畫領域的頭把交椅,所以《機器人總動員》從製作之初,就受到了萬眾期待,也是可以理解的。然而,當成功變成了家常便飯的時候,壓力自然也在成倍地累積,尤其是要拍攝這樣一個風險過大的故事,安德魯·斯坦頓說:“說沒有壓力那是騙人的,只能自己去調整心態……通常情況下,我就把它當成是一年一次的足球聯賽,而我能做的就是,找到自己的位置,認真踢球。”
將語言抽象化
如果說WALL·E與《星球大戰》系列中的機器人R2-D2有著異曲同工之妙,那麼他的戀人伊芙,在設計上則很大程度借鑒了“蘋果”系列的產品,安德魯·斯坦頓表示:“我們一直用類似的比喻去形容《機器人總動員》的兩個機器人角色——WALL·E是一臺髒兮兮的拖拉機,而伊芙則是賓士中的梅賽德斯……所以,伊芙在形象上代表的是電子產品最先進的科技,我們在她身上使用了目前世界上最平滑、無縫、能夠隱藏所有運動部件的銜接技術。而‘蘋果’作為這個世界上最尖端的科技品牌之一,出現一些與伊芙相似的形態,屬於沒辦法避免的‘共用’,並非有意抄襲。”
製作《機器人總動員》時所面對的最大挑戰,自然是如何在沒有對白的情況下清晰地表述整個故事的發展,安德魯·斯坦頓認為:“首先,我覺得‘無對白’這種說法本來就是一種錯誤的認知,因為這裏始終都有對白貫穿著影片的始終,只是他們使用的是一種你所不知道的語言而已……我希望這裏講述的故事具備相應的邏輯性,只有這樣才能真正讓人們確信,這個機器人真的在地球上獨自生活了幾百年的時間了,他擁有獨立的思考體系以及交流方式,雖然我們聽不懂他在說些什麼,但並不代表他就不能表達自己。”
安德魯·斯坦頓的上一部作品《海底總動員》,是從他和兒子的相處模式中獲得的創作靈感,沒想到隨後他就拿出了這個與人類生活沒有一點相干的科幻故事……其實斯坦頓一直秉承著一個信念,那就是電影不僅僅來源於生活,還與浩渺的宇宙有關,他說:“不同的作品,擁有不同的支撐,《機器人總動員》中所講述的關於一個機器人孤獨地生活在地球上的故事,則有點像‘魯賓遜漂流記’中所突出的環境氛圍。我還記得和我製片人彼特·道格特曾就這個想法爭論了好長一段時間,即使到了飯桌上也沒有停歇過,最終,我們一致認為,影片中應該出現的是一個真正的機器人,而不是那種過於擬人化的實體——說實話,這個決定著時讓我們興奮了好長一段時間。”
另外,《機器人總動員》還首開皮克斯作品的先河,在內容裏加進了一段由真人出演的電影膠片,安德魯·斯坦頓解釋道:“這種做法完全出於非常符合邏輯、經過了精細地計算的結果,從一開始,我就知道我要為影片加入一段與音樂有關的片斷,內容則是從一部真人電影中節選出來的。好在這部影片所展現的人類的未來,本來就是一種有點奢華的進化,所以我們並不擔心,在影片中穿插真人畫面,會不會有突兀的感覺……而這部分內容的出處,就是1969年的歌舞影片《你好,多莉!》。”
至於為什麼在眾多歌舞片中獨獨選中了《你好,多莉!》,原因遠沒有外界猜測得那般複雜,安德魯·斯坦頓表示:“估計這樣的回答要令好奇心重的人大失所望了,這樣的選擇確實沒有什麼特別的意思,只因為《你好,多莉!》是我最喜歡的一部作品,所以當《機器人總動員》需要被安插進一段真實的電影片斷時,我第一個想起來的就是它……我相信這可能是我一生中產生的最古怪的想法了,卻收到了很好的效果。其實影片中的WALL·E在音樂品味方面簡直可以用糟糕透頂來形容,雖然他的內心是非常浪漫的,可是他沒有足夠的資訊去辨別旋律的好壞。《海底總動員》正式公映那會兒,《機器人總動員》早就已經進入製作流程了,尤其是開頭部分,幾乎接近於完工的狀態了。我還記得我特別為影片安排了差不多30秒鐘的擺舞音樂場景,然而與《海底總動員》在同一年上映的一部法國動畫片《瘋狂約會美麗都》卻打亂了我的計畫。當然,我很喜歡這部作品,可不幸的是,它也使用了搖擺舞場景,為了不引起不必要的誤會或抄襲之嫌,我只好忍痛去掉了那30秒已經做好的音樂片斷。”
為了能夠從科幻當中捕捉到強有力的現實主義,安德魯·斯坦頓以及和他一起製作影片的工作人員,都付出了前所未有的努力,斯坦頓說:“《機器人總動員》是繼《怪獸電力公司》之後製作工序最為繁雜的一部作品,從《玩具總動員》開始,我們就已經建立了動畫領域的一個電影流派,然而會有這樣的結果,並非因為我們是那類知識淵博、很有見識的電影人,而是採用了一種‘蠢人有笨招’的土方法,有的時候同一樣東西不得不嘗試幾千遍甚至幾萬遍,然後再找出其中最完美的方式。我們的進步,來源於不停地學習和努力,比如說,在製作《海底總動員》的時候,我對於攝影還不甚瞭解,所以我們特別請來了著名攝影師羅傑·迪根斯,就攝影技術給我們辦了一個速成班……知識,就是在不斷地學習當中積累起來的,正是因為如此,我們製作的雖然是動畫作品,可給人的感覺卻好像真的是由攝像機拍攝出來的,從角度到燈光都非常地講究。
關於角色
◆WALL·E:WALL·E的全稱是地球垃圾處理運輸員(Waste Allocation Load Lifter Earth-Class),是地球上的最後一個機器人,起初他由Buynlarge公司制造,用於收集和壓縮地球上的垃圾。WALL·E是一款太陽能機器人,雙眼之間裝有鐳射切割儀。當出現故障時,他會從其他報廢機器人身上獲取替換零件。當感知到危險時,他會將頭部和四肢收回軀體從而形成一個立方體。700年後,WALL·E遇到了一個無法解決的小麻煩,那就是開始具有自我意識,變得極其好奇並覺得有點孤獨,只好與他的寵物蟑螂哈爾相依為伴。WALL·E每天都在勤勤懇懇的處理垃圾,並沿途發掘和收集人類物品,他珍藏的寶貝有魔方、燈泡和叉勺等等。浪漫的WALL·E夢想有朝一日能擺脫這種枯燥乏味的工作,飛越銀河系來次大探險。
◆EVE:EVE的全稱是地球外植物甄別器(Extra-terrestrial Vegetation Evaluator),是光滑而精巧的會飛行的探測機器人,她的任務是勘測地球上的植物,以確定是否適合人類生存。她的右臂上裝有掃描器和可收回式電離槍,後者可以讓她應對一些小麻煩。EVE一直無暇他顧專心工作,直到有一天,她邂逅了WALL·E,兩個機器人在朝夕相處間萌生了情感。
◆AXIOM:供人類逃離地球後在太空居住的飛船,是完全由電腦控制的超級現代化生存空間。為飛船電腦配音的是西格妮·韋弗。
◆M-O:微生物清潔工,負責清理登上AXIOM飛船的外來污染物,當WALL·E登上飛船時,M-O如臨大敵,因為WALL·E是他見過的最骯髒的機器人。為了清除掉WALL·E身上的垃圾殘留物,M-O緊追不捨,一場貓鼠遊戲也隨即上演。
◆船長:飛船上的唯一指揮官,每天都在按部就班的例行公事,反復檢查飛船狀態。和WALL·E一樣,他也希望擺脫這一成不變的乏味生活。得知探測機器人的新發現之後,他內心中作為船長的勇氣終於被喚醒,隨即帶領人類踏上了新征程。值得一提的是,船長的卡通形象與其配音演員傑夫·格爾林如出一轍。
◆AUTO:AXIOM飛船的自動飛行儀,已經駕駛飛船在太空中飛行了700年。AUTO向來是謹慎小心的機器人,冷靜、機械並看上去效忠船長。AUTO的程式中存在一些隱秘指令,所有船員都一無所知,AUTO為執行這些指令會不惜任何代價。
◆REJECT BOTS:原本是一群在飛船上為人類服務的機器人,雖然幾百年後的科技已經相當先進,但故障依然在所難免,於是問題機器人會被印上紅色標記送進廠房維修。WALL·E和他們成了朋友,其中包括無法為顧客美容的美容機器人PR-T、誤吐髒物的清潔機器人VAQ-M和不能正常開合的雨傘機器人BRL-A。他們將同WALL·E一起改變飛船的命運。
◆GO-4:負責飛船的安全,是船長的副官,但完全服從AUTO的命令。
◆BUF-R:清洗EVE探測器的機器人。
◆BURN-E:飛船上的維修、焊接機器人。
◆COM-T:用於打字和整理文檔的秘書機器人。
◆D-FIB:電擊除顫機器人,有一個無法控制電壓。
◆GEL-A:監視飛船安全的乘務員機器人,聽從AUTO的命令。
◆HAN-S:機器人按摩師。
◆L-T:手電筒機器人。
◆NAN-E:負責看管和教育飛船中兒童的保姆機器人。
◆WALL-A:大型垃圾壓縮機器人,用於清理飛船上的垃圾。
◆SERV-A:提供運輸服務,運送其他機器人。
◆SPR-A:用水噴淋洗滌機器人的清潔機器人。
◆VN-GO:噴繪機器人。
機器人總動員 WALL·E 獲獎情況
奧斯卡(美國電影學院獎) 2009
最佳年度動畫長片 安德魯·斯坦頓
最佳原創歌曲 (提名) 彼特·加布埃爾
最佳音效剪輯 (提名) Matthew Wood
最佳原創劇本 (提名) 安德魯·斯坦頓
最佳音響 (提名) 本·貝爾特
最佳原創劇本 (提名) 彼特·道格特
最佳原創歌曲 (提名) 托馬斯·紐曼
最佳音響 (提名) Tom Myers
最佳音響 (提名) 邁克爾·斯曼內科
最佳原創劇本 (提名) 吉姆·裏爾頓
最佳原創配樂 (提名) 托馬斯·紐曼
最佳音效剪輯 (提名) 本·貝爾特
金球獎(Golden Globe) 2009
最佳動畫長片
最佳原創歌曲 (提名) 托馬斯·紐曼
最佳原創歌曲 (提名) 彼特·加布埃爾
英國電影學院獎(BAFTA Film Award) 2009
最佳動畫片 安德魯·斯坦頓
最佳影片 安德魯·斯坦頓
最佳音響 (提名) 邁克爾·斯曼內科
最佳音響 (提名) Tom Myers
最佳音樂 (提名) 托馬斯·紐曼
最佳音響 (提名) Matthew Wood
最佳音響 (提名) 本·貝爾特
雨果獎(Hugo) 2009
最佳戲劇表現-長劇
金衛星獎(Satellite Award) 2008
Best Motion Picture, Animated or Mixed Media
金衛星獎 2008
Best Original Score (提名) 托馬斯·紐曼
Best Sound (Mixing Editing) (提名) Matthew Wood
Best Sound (Mixing Editing) (提名) 本·貝爾特
最佳原創歌曲 (提名) 彼特·加布埃爾
英國電影學院獎(BAFTA Children\'s Award) 2008
最佳影片 Jim Morris
英國國家電影獎(National Movie Award) 2008
Best Family Film
芝加哥影評人協會獎(CFCA Award) 2008
最佳原創劇本 吉姆·裏爾頓
最佳影片
最佳動畫長片
芝加哥影評人協會獎 2008
最佳原創配樂 托馬斯·紐曼
最佳原創劇本 安德魯·斯坦頓
最佳導演 (提名) 安德魯·斯坦頓
美國青少年觀眾票選大獎(Teen Choice Award) 2008
Choice Summer Movie: Comedy (提名)
美國國家評論協會獎(NBR Award) 2008
最佳動畫長片
美國兒童選擇獎(Blimp Award) 2009
Favorite Animated Movie (提名)
美國人民選擇獎(People\'s Choice Award) 2009
Favorite Family Movie
愛爾蘭電視電影獎(IFTA Award) 2009
Best International Film (提名)
廣播影評人協會獎(Critics Choice Award) 2009
最佳動畫長片
最佳影片 (提名)
廣播影評人協會獎 2009
Best Song (提名) 彼特·加布埃爾
Best Song (提名) 托馬斯·紐曼
好萊塢電影節 2008
年度動畫 安德魯·斯坦頓
奧斯汀影評人協會(Austin Film Critics Award) 2008
最佳動畫長片
多倫多影評人協會獎(TFCA Award) 2008
最佳動畫長片
線上影評人協會獎(OFCS Award) 2009
最佳原創劇本 吉姆·裏爾頓
最佳影片
最佳動畫
最佳剪輯 (提名) Stephen Schaffer
線上影評人協會獎 2009
Best Screenplay, Original 安德魯·斯坦頓
Best Original Score (提名) 托馬斯·紐曼
最佳導演 (提名) 安德魯·斯坦頓
土星獎(Saturn Award) 2009
最佳動畫片
土星獎 2009
最佳導演 (提名) 安德魯·斯坦頓
俄亥俄中部影評人協會(COFCA Award) 2009
最佳原創劇本 吉姆·裏爾頓
最佳動畫片
最佳影片
俄亥俄中部影評人協會 2009
Best Screenplay - Original 安德魯·斯坦頓
佛羅里達影評人協會獎(FFCC Award) 2008
最佳動畫長片
World Soundtrack Awards 2008
Best Original Song Written Directly for Film 彼特·加布埃爾
Best Original Song Written Directly for Film 托馬斯·紐曼
Best Original Score of the Year (提名) 托馬斯·紐曼
Washington DC Area Film Critics Association Awards(WAFCA Award) 2008
最佳動畫長片
Visual Effects Society Awards(VES Award) 2009
Outstanding Animated Character in an Animated Motion Picture Jay Shuster
Outstanding Effects Animation in an Animated Feature Motion Picture Enrique Vila