夜勤故事講述的是在一傢叫,聖尤利安娜醫院裡一個叫比良坂龍二(估計認識他的人中十個有9.99~個咒他快死的...)的醫師,接受院長神宮寺成美提齣的“特殊病棟”計劃(就是把目標護士改造成類似xingnuli服務上層人士,從而穫得鉅大利益的計劃),而隨之髮生的事。
在遊戲中玩傢扮演需要扮演龍二醫生,典型的AVG要點啊點啊點啊,“說”道一定程度就要“乾”了,用儘手段使目標屈服,有很重的SM的味。需要說明的是,如果玩傢以玩樂的心態沉迷其中,肆無忌憚,結侷絕對是BADEND,這大概也是製作公司也是對這類玩傢的嘲諷和警醒。
夜勤的遊戲雖然穫得很大成功,但真正將其聲勢推嚮最高峰的卻是後來推齣的OVA,製作精良,劇本優秀,人物豐滿,將美與醜,善與惡,純真和歹毒,奉獻與利用淋灕儘緻的錶現了齣來!整部動畫就如同過山車般,從剛開始的緊張窒息然後中途的高超疊起到最後的歡呼瘋狂,其無論是視覺衝擊還是精神衝擊都異常激烈。
動畫在第五捲中以龍二的死亡告一段落,但是MINK哪會這麼容易放過這棵搖錢樹,連龍二都被從幕裡挖齣來繼續服務我們的玩傢(被仍雞蛋中),具體齣了多少各式各樣的特典,還有不明。
如此密集的動畫髮行數,恐怕隻有少數如《同級生》之類的可以相比了。MINK甚至還齣了一個類似脫衣麻將的遊戲《夜勤雀棟》(我去日攻看了看竟然還有開專題站,不過才寥寥3個帖子),當然還有小說和漫畫版。(八成是窮瘋了或者是想錢想瘋了)反正是不乍乾最後一滴賸餘價值絕不罷休。
不過也正因為這樣,才真正理清了夜勤的人物關係,使得人物形象也更加飽滿。